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 2. Mythes et Légendes

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wrathful.
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MessageSujet: 2. Mythes et Légendes   2. Mythes et Légendes Empty2/9/2013, 13:07

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Ici se trouve la plupart des mythes et des légendes que l'on conte et raconte encore sur les terres d'Eldrethis Wrathful. La plupart ont forgé l'histoire d'Eldrethis et se sont ancrés profondément dans les croyances, donnant leur nom à des lieux maintenant très respectés. Beaucoup pensent que ces histoires sont vraies, et preuve en est qu'elles ne sont pas toujours imaginées de toutes pièces...


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MessageSujet: Re: 2. Mythes et Légendes   2. Mythes et Légendes Empty14/9/2013, 12:40

Justice et Vengeance

Cette histoire est ancrée très profondément dans les esprits des Eldrethiens. Elle est l'essence même de ce qu'Eldrethis est aujourd'hui, une terre de prospérité et de gloire, où chacun fait de son mieux pour évoluer et faire évoluer les siens, où le Destin de tous est entre les mains d'un seul dieu : Wrathful. Elle est la base de la culture d'un Eldrethien digne de ce nom. Ceux qui ne la connaissent pas sont la risée de tous... Les mères la content dès le plus jeune âge à leurs enfants.

La Légende

Il y a bien longtemps, les chevaux régnaient en maîtres sur les terres d'Eldrethis Wrathful. Peu de prédateurs, de la nourriture à volonté... Les années avaient forgé chez eux un caractère égoïste et vaniteux. Les troupeaux étaient désordonnés, voire presque inexistants. Aucun dominant n'arrivait à se faire respecter ou à mettre de l'ordre chez les autres chevaux. Personne ne se préoccupait de son prochain.

Les dieux, qui avaient offert aux chevaux les terres d'Eldrethis, observaient d'un œil mauvais les prouesses malsaines des équidés. Et alors que les chevaux commençaient à se détruire eux-mêmes, que la faible sociabilité qui les reliait encore commençait à disparaître, les êtres divins décidèrent qu'il était temps d'intervenir avant que les terres d'Eldrethis Wrathful en pâtissent.

Les dieux tinrent conseil. Certains désiraient détruire les chevaux, d'autres les laisser faire. Wrathful, dieu de la colère, proposa d'intervenir directement auprès d'eux. Beaucoup de dieux réfutèrent sa proposition, mais Wrathful n'en fit qu'à sa tête.
Il choisit le plus pur, le plus généreux, et le plus sage, des chevaux présents sur Eldrethis. L'élu s'appelait Justice. Il s'agissait d'un jeune étalon blanc, qui avait su garder l'esprit sain au milieu des siens. Wrathful lui apparut en rêve. Il le prévint qu'il était temps que les chevaux changent, qu'ils s'acceptent les uns les autres et respectent le territoire offert par les dieux, Eldrethis Wrathful. Il lui dit aussi que sa lignée serait à jamais liée aux dieux. Wrathful lui expliqua que si les chevaux ne faisaient aucun effort, les dieux déclencherait une terrible catastrophe sur le territoire.

Quand Justice se réveilla, le lendemain, il ne put douter de l'apparition de Wrathful et de ses paroles. Quelque part au fond de lui, il savait que le dieu de la colère avait raison. Alors, il partit prévenir tous ses congénères. Mais aucun ne l'écouta, ou bien ceux qui daignait lui donner un peu d'attention, ne désiraient pas se faire rejeter par les autres, et finissaient par suivre le sens de la foule. Ils l'exilèrent, le croyant fou, l'insultèrent et l'humilièrent.

Au royaume des dieux, Wrathful dût faire face au prix de son impétuosité. Les autres dieux le jugèrent et l’insultèrent, mais Wrathful étant ce qu'il est, le dieu de la colère décida de lui-même qu'à partir de maintenant, il s'occuperait seul d'Eldrethis Wrathful, puisque aucun des autre dieux n'avaient daigné faire quelque chose pour aider les Eldrethiens. Choqués par cette intervention soudaine, les divinités présentes ne refusèrent pas sa proposition et acceptèrent, se pliant à la volonté de Wrathful.

Justice partit alors, vers les Percenuages, plein de désespoir. Il se sentait coupable, blessé, détruit. Quelques jours plus tard, alors que l'étalon blanc se laissait mourir de faim et de froid, rongé par la culpabilité, Wrathful vint à lui. Justice le supplia de donner une nouvelle chance aux chevaux. Touché par le jeune étalon blanc, le dieu de la colère accepta, mais à une seule condition : chaque cheval, jument ou étalon, se ferait confier une mission ayant pour but d'améliorer ce monde. S'ils n'en tenaient pas compte, ils seraient maudits par les dieux pour toujours.

Depuis ce jour, Wrathful confie des missions aux chevaux d'Eldrethis. Il s'amuse avec les destins de chacun, fait éclater des conflits, digne des plus grands marionnettistes. Seul à présent à contrôler le territoire d'Eldrethis, il a de lourdes responsabilités. Mais Wrathful étant ce qu'il est...
Justice quant à lui, finit sa vie heureux. Sa lignée, toujours vivante, reste un mystère pour chacun. Qui sont ses descendants ? On raconte qu'il s'agirait d'une jument du nom de Vengeance. Mais ce ne sont que des rumeurs.


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MessageSujet: Re: 2. Mythes et Légendes   2. Mythes et Légendes Empty14/9/2013, 12:44

Ash'araa et l'arbre du pêcher

Dans le bois d'Ash'araa, chacun se rappelle cette légende, et dès que le vent souffle des frissons parcourent l'échine des plus craintifs. L'histoire d'Ash'araa est contée comme une histoire d'horreur, que l'on se raconte lors des nuits sans lune. Véridique pourtant, elle remet en question les plus vaniteux d'entre nous.

La Légende

Il était une fois, une très belle jument alezane du nom d'Ash'araa. Depuis son enfance, on lui vouait un certain culte, pour sa grande beauté. Des poèmes et des odes lui étaient dédiés, et elle ne comptait plus le nombre d'étalons tombés à ses pieds. Ils étaient prêts à tout pour elle, même si elle ne les récompensait jamais... Un simple regard suffisait à les asservir. Ash'araa était une jument arrogante, sûre d'elle et capricieuse. Pour elle, tout était permis. Jamais personne ne lui refusait rien. Elle crachait sur les rejetés, elle s'entourait des plus beaux et des plus idiots, ceux qui étaient prêts à la suivre jusqu'au bout du monde, juste pour avoir un peu de sa reconnaissance. Reconnaissance qu'elle n'offrait jamais. Ash'araa se servait des autres. Ceux qui ne lui étaient pas utiles, ou plus utiles, finissaient un jour ou l'autre par être rejetés à leur tour. Elle était sans pitié.

Wrathful la guettait depuis son enfance. Il avait spécialement fait pousser pour elle un arbre divin, dont les fruits étaient du poison. Un piège. Des rumeurs couraient sur un certain arbre que l'on ne devait pas toucher, si l'on en était pas digne. Ash'araa se jeta dans la gueule du loup. Elle vint au bois, et découvrit l'arbre divin. Sûre d'elle, pensant qu'elle seule pouvait dévorer les fruits de cet arbre, puisqu'on disait d'elle qu'elle venait du ciel, elle en mangea quelques fruits, envahie par la gourmandise.

La sentence de Wrathful ne se fit pas attendre. L'arbre mourut, et Ash'araa avec, dit-on, dans d'atroces souffrances. Elle se vit s'enlaidir, et vieillir. Perdre tout ce qu'elle avait. Quand elle revint vers les autres chevaux, ils la rejetèrent car elle était devenue si laide qu'elle en faisait peur. Alors, Ash'araa se rendit au pied de l'arbre mort, et s'y laissa mourir, rongée par le désespoir.

On peut encore entendre ses soupirs dans le bois d'Ash'araa. La jument alezane est toujours présente, car Wrathful ne lui a toujours pas pardonné sa vanité... Alors elle erre encore, en attendant que le dieu de la colère daigne lui accorder le repos de son âme.


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MessageSujet: Re: 2. Mythes et Légendes   2. Mythes et Légendes Empty14/9/2013, 12:48

Avalon et Akilon, le prix de la gloire

Il s'agit de la légende que l'on raconte au sujet du Piège de Ronces. Elle parle surtout de deux frères, aveuglés par la gloire, des liens familiaux, et du pouvoir de la haine.

La Légende

En cours de rédaction.


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MessageSujet: Re: 2. Mythes et Légendes   2. Mythes et Légendes Empty14/9/2013, 12:50

Le Grand Soleil, naissance de Wrathful

L'histoire de la naissance de Wrathful est pleine de rebondissements. Ajouts farfelus, surement excentriques parfois, au gré du temps, la légende s'est vue modifier, mais toutes les versions sont d'accord sur un point : ici est né le dieu Wrathful.

La Légende

En cours de rédaction.
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